年度总结

入手Xbox Series S

本文介绍入手Xbox Series S,包括使用场景、实现细节等,以提高入手Xbox Series S的效率。

5月 1, 2022

2021-年终总结

本文是作者对2021年的年终总结,回顾了一年来在一个复杂项目中的成长历程,分享了对技术学习的感悟,以及对未来的期望。文章表达了作者对时间、努力和成长的思考,体现了自我反省和进步的态度。

1月 9, 2022

入手Apple TV:有门槛儿,但真香

本文介绍入手Apple TV,包括使用场景、实现细节等,以提高入手Apple TV的效率。

11月 6, 2021

2020-年终总结

本文是作者对2020年的年终总结,回顾了一年来在一个复杂项目中的成长历程,分享了对技术学习的感悟,以及对未来的期望。文章表达了作者对时间、努力和成长的思考,体现了自我反省和进步的态度。

1月 16, 2021

2019-年末总结

本文是作者对2019年的年终总结,回顾了一年来在一个复杂项目中的成长历程,分享了对技术学习的感悟,以及对未来的期望。文章表达了作者对时间、努力和成长的思考,体现了自我反省和进步的态度。

1月 1, 2020

2018-年末总结

本文是作者对2018年的年终总结,回顾了一年来在一个复杂项目中的成长历程,分享了对技术学习的感悟,以及对未来的期望。文章表达了作者对时间、努力和成长的思考,体现了自我反省和进步的态度。

3月 9, 2019

2017-年末总结

本文是作者对2017年的年终总结,回顾了一年来在一个复杂项目中的成长历程,分享了对技术学习的感悟,以及对未来的期望。文章表达了作者对时间、努力和成长的思考,体现了自我反省和进步的态度。

1月 1, 2018

程序猿的修行

本文介绍关于程序猿的修行,包括使用场景、实现细节等,以提高关于程序猿的修行的效率。

7月 15, 2017

2016-年末总结

本文是作者对2016年的年终总结,回顾了一年来在一个复杂项目中的成长历程,分享了对技术学习的感悟,以及对未来的期望。文章表达了作者对时间、努力和成长的思考,体现了自我反省和进步的态度。

12月 31, 2016

2016-年中总结

2015年已过去大半,总觉得该写些什么,想想写写,时间不能白溜走。今年感觉,技术有了很大的提升,

10月 6, 2016