了解刷新率
最近在看前端动画卡顿问题,也跟刷新率有关,这里就查了刷新率的相关介绍,这里记录下。
什么是刷新率
刷新率是指显示器每秒显示的图像数量,单位是赫兹(Hz)。比如我的MBP外连了Dell的显示器,在OS中可以看到这台显示器当前的刷新率。
人类能感知到的刷新率
人眼可识别约10-12帧/秒为连贯动画,24帧/秒为电影级流畅,60帧/秒则接近日常视觉的“无感延迟”状态。但研究表明,人眼对变化的敏感度可达200帧以上,尤其在追踪高速物体时589。
基础感知阈值
人眼可识别约10-12帧/秒为连贯动画,24帧/秒为电影级流畅,60帧/秒则接近日常视觉的“无感延迟”状态。但研究表明,人眼对变化的敏感度可达200帧以上,尤其在追踪高速物体时589。
个体与场景差异
- 普通用户:60-90帧已足够流畅,更高帧率提升不易察觉610。
- 电竞玩家:144帧以上可提升动态视觉信息的捕捉效率,例如《CS:GO》职业选手普遍使用240Hz显示器以缩短反应时间39。
- 动态模糊:现实中的快速运动自带模糊效果,而游戏高帧率可模拟这一特性,提高沉浸感711。
由上可以看到,60是个很流畅的值,而60以上也并非毫无意义,特定场景如游戏是可以感知到差异的。
写在最后
看了下手里的丐版iPhone,可以考虑换了,毕竟不支持高刷。